Solidworks三维设计,学了有什么用?

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Solidworks三维设计,学了有什么用?

问:Solidworks三维设计,学了有什么用?

  • 答:SolidWorks是一套基于三维建模的机械CAD软件,主要用于绘制三维零件图、三维装配图和工程图,用途如下:

    1、三维绘图能给人很直观的感觉,比如第一次看到复杂的图形,比如在二维需要分析很长时间(也需要专业知识)才能看到它的整体形状和结构。

    2、如果是立体的,只要把立体图转成几个方向,很快就会知道产品的结构和形状。特别适用于新产品的开发和设计,以便收集意见,便于形状设计和机理分析。

    3、完成这个专业的时候,制造一个原型需要很多的钱和时间。有了它,可以完全取代替样机,而且很容易修改,大大加快了新产品的开发速度,而且可以非常直观地展示。

    扩展资料:

    SolidWorks三维建模的应用技巧:

    1、定制个性工具栏

    SolidWorks具有的CommandManager,是一个上下文相关工具栏,它可以根搌您要使用的工具栏进行动态更新,很好的将大量绘图命令分类存放。但是在调取相应命令时需要先单击分类,增加了鼠标点击的次数,降低了速度。

    2、使用中心线和基准面

    很多教程在讲解创建草图时并没有强调具体创建草图的步骤,只要所创建的草图满足形位尺寸要求即可。草图是创建特征的基础,中心线隶属草图的范畴,在草图中起参考的作用,对模型的形状并不起作用。

    3、添加工程图模板

    Solidworks的默认工程图模板并不符合我们国家的制图标准,通过修改原来的模板为符合我国制图标准的模板格式如标题栏、图层、箭头等,另存为drwdot的模板格式文件,保存位置为安装目录/date/template/文件夹中。

    参考资料来源:百度百科-SolidWorks三维建模及实例教程

问:ug和solidworks 建模的区别?

对solidworks 比较熟悉。最近学习ug发现一个问题,sw的建模都是通过草图。里面有个正视于,在做草图的时候很方便。但是ug好像没有这个功能,感觉很不习惯。满脑子都是sw的操作习惯。不知到ug高手能不能指点一下。(主要是想有个整体建模的概念,ug建模的思路不是很清晰)

  • 答:区别如下:

    1、建模注重点不同。

    ug建模方面注重求差、求交、求和,solidworks注重拉伸切除、放样切除、扫描切除。

    2、建模软件的难易程度不同。

    ug的功能比solidworks来的强大一些,ug的软件的操作难度也比solidworks来的难一些。

    3、优点不同。

    ug中的独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大的利润,可以管理生产和系统性能知识,根据已知准则来确认每一设计决策。

    ug建立在为客户提供无与伦比的解决方案的成功经验基础之上,这些解决方案可以全面地改善设计过程的效率,削减成本,并缩短进入市场的时间。

    而SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。

    参考资料来源:百度百科-SolidWorks

    参考资料来源:百度百科-ug

  • 答:ug和solidworks 建模的区别:

    1、用途方面的差距:

    UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。

    solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

    2、操作难易程度:

    solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。

    三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。

    3、学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。

    4、优点不同。

    ug中的独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大的利润,可以管理生产和系统性能知识,根据已知准则来确认每一设计决策。

    ug建立在为客户提供无与伦比的解决方案的成功经验基础之上,这些解决方案可以全面地改善设计过程的效率,削减成本,并缩短进入市场的时间。

    而SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。

  • 答:1,用途方面的差距:

    UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。

    solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

    2,操作难易程度:

    solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。

    三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。

    3,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。

    扩展资料:

    一UG调度和优化:

    UG(Unigraphics NX)使用的flexnet提供授权的浮点式License,服务器端提供一定数量的License以便客户端可以随时去调用,这个浮点式License的特点是License并不属于个别用户,所有用户都可以在它空闲的时候去调用它,提高了License的使用效率。目前业界最为知名的此类软件是LMT LicManager,它的解决方案已被多家世界500强企业所采用。

    二,Solidworks软件特点:

    Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

    对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。

    在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国著名咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。”

  • 答:solidworks使用了Windows OLE技术、直观式设计技术、先进的parasolid内核(由剑桥提供)以及良好的与第三方软件的集成技术,SolidWorks成为全球装机量最大、最好用的软件。资料显示,目前全球发放的SolidWorks软件使用许可约28万,涉及航空航天、机车、食品、机械、国防、交通、模具、电子通讯、医疗器械、娱乐工业、日用品/消费品、离散制造等分布于全球100多个国家的约3万1千家企业。在教育市场上,每年来自全球4,300所教育机构的近145,000名学生通过SolidWorks的培训课程。
    据世界上著名的人才网站检索,与其它3D CAD系统相比,与SolidWorks相关的招聘广告比其它软件的总和还要多,这比较客观地说明了越来越多的工程师使用SolidWorks,越来越多的企业雇佣SolidWorks人才。据统计,全世界用户每年使用SolidWorks的时间已达5500万小时。
    UG是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
    UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
    UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
    模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。
    自动分模的过程。
    模具设计
    MoldWizard(注塑模向导)是基于NX开发的,针对注塑模具设计的专业模块,模块中配有常用的模架库和标准件,用户可以根据自己的需要方便的进行调整用,还可以进行标准件的自我开发,很大程度上提高了模具设计效率。
    MoldWizard(注塑模向导)模块提供了整个模具设计流程,包括产品装载、排位布局、分型、模架加载、浇注系统、冷却系统以及工程制图等。整个设计过程非常直观、快捷,它的应用设计让普通设计者也能完成一些中、高难度的模具设计。
    1.分析产品,定位坐标,使Z轴方向和脱模方向一致。
    2.塑模部件验证,设置颜色面。
    3.补靠破孔
    4.拉出分型面
    5.抽取颜色面,将其与分型面和补孔的片体缝合,使之成为一个片体。
    6.做箱体包裹整个产品,用5缝好的片体分割。
    7.分出上下模具后,看是那个与产品重合,重合的那边用产品求差就可以了。
    手动分模的步骤如上所述,手动分模具有很大的优势,是利用MOLD
    WIZARD分模所达不到的,在现场自动分模基本上是行不通。但是里面的命令是比较的好用的,我们可以用的有关命令来提高我们的工作效率。
    开发解决方案
    NX 产品开发解决方案完全支持制造商所需的各种工具,可用于管理过程并与扩展的企业共享产品信息。 NX 与 UGS PLM 的其他解决方案的完整套件无缝结合。这些对于 CAD 、 CAM 和 CAE 在可控环境下的协同、产品数据管理、数据转换、数字化实体模型和可视化都是一个补充。
    因此,工业设计用solidworks 较好,模具设计用UG为好。
  • 答:三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。
    proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强大。
    到底要选择哪一个,要看工作行业。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。
    另外,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。
    而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用于电子企业中。

问:solidworks三维建模时实体消失了 怎么恢复?

  • 答:解决办法如下:

    1、首先,第一种情况,可能是由于工程图和零件断开连接造成的,重新建立连接即可,如下图所示,然后进入下一步。

    2、如图所示,使用软件打开工程图,在打开的界面中有一个参考项,单击进入,双击文件名,再次找到要连接的零件并确认就可以了。

       

    3、接着,完成上述步骤后,第二种情况,是某个视图消失。 这可能是由图纸隐藏造成的。 单击相应的视图,如下图所示,然后进入下一步。  

       

    4、最后,在左侧的设计树中找到丢失的图纸,右键单击,找到“显示”,然后单击“显示”就可以还原隐藏的图纸了,如下图所示。这样,问题就解决了。  

       

       

问:SolidWorks的装配体里面可以继续进行拉伸,切除等建模操作吗?

  • 答:这个必须是添加零件的方式才可以,可以通过在装配体中直接新建零件,或者先建好零件再添加到装配体中,不管怎么样,这两种方法都是生产一个新的零件文件(在装配体中直接新建零件文件可以设置为虚拟化保存在装配体内),也都可以直接在装配体零件中单独编辑。操作如下:

    1、打开SolidWorks软件,如下图

    2、打开你需要移动的装配体,如下图

    3、选中你需要移动的零件,如下图,点击鼠标右键,里面有“浮动选型”,选中浮动选项,你的零件即可变成浮动状态

    4、变成浮动状态的零件即可随意移动了,如下图